Prepara el juego como una partida para dos personas con las siguientes excepciones:
1) El tipo de terreno para cada monstruo será aleatorio.
2) El automa comenzará la partida y no utilizará monedas de oro durante el juego.
3) Selecciona una escuela para el automa.
a. Pon el tablero de su escuela cerca de ti con todos sus atributos en nivel 1.
b. Pon su marcador en la primera casilla del contador de trofeos.
c. Pon la carta de habilidades especiales de la escuela seleccionada junto a su tablero.
4) El automa no utilizará las cartas de acción durante el juego. En lugar de eso utilizará las cartas del modo solitario, diseñadas para ser usadas en dos mazos: uno de ACCIÓN y otro de DESAFÍO.
a. Crea los mazos combinando cartas de los distintos niveles siguiendo la distribución de cartas de la tabla adjunta. Selecciona aleatoriamente las cartas de cada nivel.
b. Pon el mazo de ACCIÓN del automa a la izquierda de su tablero y el de DESAFÍO a la derecha
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